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討論|過多的罰球毀了比賽的精彩度 聯(lián)盟需要對此去進(jìn)行整治嗎?

作者:網(wǎng)絡(luò) 時間:2024年12月21日 19:41  

(本文發(fā)布于12月2日,作者是CBS網(wǎng)站的記者Brad Botkin,文章內(nèi)容不代表譯者觀點。)

在12月1日,騎士以115-111擊敗凱爾特人,這很容易、也本該是一場令人激動人心的比賽。在比賽還剩3分鐘多一點的時候,騎士還落后5分,然后米切爾在接下來兩分鐘里連續(xù)命中3記三分,獨得11分。但是,比賽并沒有以這樣的勢頭進(jìn)行下去,我們看到了一個再也熟悉不過的,坦率地說也很折磨人的結(jié)局:在比賽最后34秒時間里,我們看到了17次的罰球——從實時來看,最后的34秒打了將近半個小時。

這場比賽,是傳統(tǒng)籃球比賽時代已結(jié)束的最新力據(jù),或者換句話說,在伊拉姆式終場的情況下,(譯者注:Elam Ending,在比剩時間不多的時候,停止比賽倒計時且投籃計時依然繼續(xù),并設(shè)定一個目標(biāo)分?jǐn)?shù)。 一旦任何一支球隊得分達(dá)到或超過目標(biāo)分?jǐn)?shù),比賽馬上結(jié)束,達(dá)到或超過目標(biāo)分?jǐn)?shù)的球隊贏得比賽。 伊拉姆式終場最早由美國波爾州立大學(xué)教授尼克-伊拉姆提出。)在第四節(jié)還剩4分鐘的時候取消計時,然后先得比領(lǐng)先方高出7分的隊伍獲勝。

例如,如果A隊在比賽還剩四分鐘的時候以104-100領(lǐng)先B隊,那當(dāng)比賽計時停止后,比賽就變成誰先得111分誰獲勝的規(guī)則。

從娛樂的角度來看,這種規(guī)則效果顯而易見,這不僅保證了制勝球的出現(xiàn),更重要的是打消了落后方球隊故意犯規(guī)的所有念頭:給對手更多罰球的話,對手則更接近于比賽的勝利。

我們已經(jīng)見過NBA在兩次全明星賽上使用了伊拉姆式終場規(guī)則,并且這一規(guī)則在TBT(The Basketball Tournament)聯(lián)賽中使用了多年,這一規(guī)則由Jon Mugar所運用,在2020年的全明星賽之前,他和CBS體育的記者James Herbert解釋了伊拉姆式終場規(guī)則的背后邏輯。

“如果詹姆斯-奈史密斯在130年前發(fā)明籃球之際,就把伊拉姆式終場規(guī)則加進(jìn)去,并在130年后的今天后人取消這一規(guī)則的話,那籃球?qū)怯惺芬詠碜钍〉陌l(fā)明;屆時球員們會互相撞擊,所有進(jìn)攻都會上罰球線,球迷們在看完一場籃球比賽后就會憤然離去,并罵罵咧咧道:這是有史以來最愚蠢的事情?!盡ugar說道。

為什么NBA有必要實行伊拉姆式終場的規(guī)則呢?

聽著,我喜歡夸張的東西,我很傾向于把“有史以來最愚蠢的事情”這一標(biāo)簽,貼在并不是最愚蠢的事情的身上。但在這種情況下,在比賽時間的15秒內(nèi)執(zhí)行14次罰球,最后階段花了20分鐘才打完,來消磨籃球比賽本應(yīng)有的精彩結(jié)局,這在籃球方面是最愚蠢的事情。

總有一天,NBA和整個世界都會意識到,“這是一直以來的做法”并非繼續(xù)做任何事情的理由。以前的汽車都沒有安全帶,這太愚蠢了,現(xiàn)在汽車都有了安全帶,這種做法就很聰明。所以讓我們來實行伊拉姆式終場的規(guī)則吧。

話雖如此,我意識到一些所謂的傳統(tǒng)主義者很難去接受這些觀點,更不用說去實行這種激進(jìn)的想法了。但就目前而言,如果在比賽最后階段出現(xiàn)了三次毫無意義的犯規(guī),那如果聯(lián)盟去立規(guī)禁止這種故意犯規(guī)的行為,是不是太過分了一點?

難道我們忘了這一切都是為了娛樂嗎?聯(lián)盟從頭到尾,包括球隊老板、球員、教練、高管、訓(xùn)練師、制鞋公司、電視網(wǎng)絡(luò),以及幾乎所有從NBA業(yè)務(wù)中得到經(jīng)濟(jì)回報的人,都是完全基于娛樂而服務(wù)。沒有什么比在比賽最后幾秒時,命中絕平三分更有趣的事情了。

在比賽還剩17.2秒的時候,普理查德投中了一記三分,將分差縮小到了1分,然后雙方的犯規(guī)大戰(zhàn)就拉開了序幕。凱爾特人對騎士的犯規(guī),在加蘭命中兩記罰球后,騎士又故意犯規(guī)了一次,這樣凱爾特人就沒法通過一次三分出手來追平比分了。這一切在伊拉姆式終場的規(guī)則下都會消失。

就這樣,犯規(guī)就這么進(jìn)行著,來來回回,一次又一次的故意犯規(guī),裁判一次又一次響哨,直到最后各隊都沒有時間去打戰(zhàn)術(shù)了。普理查德被迫故意投丟一個罰球,朝著籃筐前沿把球砸了出去,希望能搶下籃板。普理查德的想法幾乎奏效了,但在球碰筐之前普理查德就提前進(jìn)線,結(jié)果被判違例。

幸運的是,比賽就這么伴隨著一系列的噱頭結(jié)束了:故意犯規(guī),故意投丟罰球來改變比賽結(jié)果,這場比賽本應(yīng)——也很容易——以一種更精彩的方式結(jié)束的。

在比賽還剩14.2秒的時候,加蘭兩罰全中,凱爾特人還有機(jī)會以一記三分來追平比分,但他們都沒有機(jī)會出手。每次在他們要出手前都被騎士犯規(guī)了,球迷們花了很多錢來現(xiàn)場看比賽,卻被剝奪了比賽高潮迭起的時刻,從而被一場罰球大戰(zhàn)所取代。

NBA要怎樣去對這種行為立規(guī)呢?

其實這么做很容易,聯(lián)盟此前已經(jīng)成功禁止了砍鯊戰(zhàn)術(shù),這么做是正確的。在很大程度上,聯(lián)盟對于假摔也采取了同樣的做法,現(xiàn)在假摔的話都會相對一致地受到處罰,或者至少沒法在比賽中獲利。

讓絕平三分重現(xiàn)是聯(lián)盟下一個必須要關(guān)注的事情。絕平三分依舊會有,因為教練們通常都最怕在這個時候被對手打成3+1,但是那些偏執(zhí)的人都知道,在對手出手絕平三分之前,最后幾秒自己領(lǐng)先三分的情況下選擇提前犯規(guī),這幾乎總會是一個明智的選擇。

這就是為什么聯(lián)盟要做出一個不明智的決定。我的工作不是去弄清楚聯(lián)盟要怎么改變,但其實這也很簡單:在一場時間剩余不到24秒,兩隊分差為3分的比賽中,如果在三分線外犯規(guī)的話,無論是投籃犯規(guī)還是提前犯規(guī),對手都會獲得3次罰球。

如果在遠(yuǎn)離球的地方犯規(guī),利用“砍鯊戰(zhàn)術(shù)”來阻止這種情況的話,那進(jìn)攻方就可以像足球比賽一樣,可以選擇對攻方有利,使比賽繼續(xù)進(jìn)行,寧愿把球帶出界也不讓對手犯規(guī)。

連續(xù)兩次無球犯規(guī)的話將會被吹一次技術(shù)犯規(guī),就是一罰一擲,這就是聯(lián)盟所需要的,在一隊領(lǐng)先三分的情況下不再選擇提前犯規(guī),讓球迷們的門票變得物有所值,球迷們理應(yīng)看到一場激烈的比賽。

這是NBA必須要解決的問題

籃球是唯一的一項,在比賽的關(guān)鍵時刻,那些本應(yīng)對自己有害的行為——例如犯規(guī)和罰球不中——實際上會成為有利因素的運動。在橄欖球比賽中,如果在比賽剩余1秒鐘且落后6分的情況下,防守方不會給你把球傳到前場,獲得定位球來扳平比分的機(jī)會,否則的話,這只能讓對手的進(jìn)攻更容易達(dá)陣。

在足球比賽中,如果被判罰點球,但裁判認(rèn)為攻方有利的話,裁判會給出犯規(guī)的信號,但進(jìn)攻將繼續(xù)進(jìn)行,直到一個自然的停止點,這樣就不會讓犯規(guī)一方獲利,更重要的是,不會影響比賽的流暢性。

長期以來,籃球在這方面一直都存在著問題,現(xiàn)在我們是時候去解決這個問題了。伊拉姆式終場規(guī)則可能是一個萬靈藥,但在這個規(guī)則實行之前,籃球比賽其實也很簡單:如果在落后三分且有球權(quán)的情況下,你將有機(jī)會扳平比分。

NBA需要通過懲罰來對這種現(xiàn)象進(jìn)行整治,這場凱爾特人對陣騎士的結(jié)局就是一個恥辱,樸素?zé)o華,內(nèi)容空洞。聯(lián)盟應(yīng)該承認(rèn)這個長期問題所造成的尷尬,更不用說去采取簡單的措施來解決這個問題了。

原文:Brad Botkin

編譯:JayChan


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